九州デザイナー学院AO・プレスクール

※AOエントリーされた方は途中の回からでも受講できます。

グラフィックデザイン学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
デザイナーの表現ツール
ツール(Adobe Illustrator・Adobe Photoshop)の紹介を通して入学後に向けた技術習得への意識を高めていく。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
ポートフォリオ制作にチャレンジ
ポートフォリオが何かを把握し、入学前にその下地を作る。入学後に繋がる設計図をデザインする。
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イラストレーション学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
プロイラストレーター講演会
プロのイラストレーターとして活躍している方をゲストにお招きし、リアルな現場の講義を聴くことによって学習意欲を高める。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
ATC大交換会!
事前に配布していたカードに絵を描いた状態で本校へ郵送してもらい、講師がランダムに選択する交換会を実施。
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インテリアデザイン学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
入学前スキルアップ 企画編
自分が住む街を散策して『このような空間があったらいいな!』、また『このようなモノがあったらいいな!』を提案しよう!
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
入学前スキルアップ プレゼンテーション編
前回調査した内容に基づいて企画案をプレゼンシートにまとめよう! そしてプレゼンテーション!自分の考えを伝えよう!
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ファッション学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
全専攻
コミュニケーション
一緒に学ぶクラスメイトのことを知り、4月に会えることを楽しみにしていきます。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
全専攻
業界就職に向けて 自己分析をしてみよう!
ここまでの振り返りを行い、自分が目指す職種の確認や先輩との交流を踏まえ、入学前の不安を取り除きしっかりと準備を整えていきます。
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ゲームクリエイター学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
ゲームデザイン専攻
Step by Step 講座(7) ~3DCG基礎編1~
ゲーム、映像業界で働きたいなら 3DCGの技術力は必須となります。 2週に渡って 3DCG作品を制作するのに必要な全てを紹介します。(第1回目)
第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
ゲームプログラム専攻
Processing (4) ~画像処理編~
Processing(クリエイター向けプログラム環境)の画像処理について説明を行います。 色処理、フィルタリングの各種プログラム作成。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
ゲームデザイン専攻
Step by Step 講座(8) ~3DCG基礎編 II~
ゲーム、映像業界で働きたいなら 3DCGの技術力は必須となります。 2週に渡って 3DCG作品を制作するのに必要な全てを紹介します。(第2回目)
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
ゲームプログラム専攻
Processing (5) ~ゲーム制作編~
これまで学習した機能を用いて ミニゲームを作成します。(総評)
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マンガ学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
コミックイラスト専攻
オリジナル作品をつくるために必要なこと ~作画編~
前回集めた資料を使って実際に作画をする。集めた資料やテーマを上手にイラストへ落とし込む方法を学び作画する。
第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
マンガ専攻
漫画家への第一歩 出張編集部参加!!
プレスクールの集大成。 大手出版社の添削会を行い、作り上げた作品をプロの目から"商品"という観点で見てもらいアドバイスをもらう。結果次第では業界へのパイプを作る事ができる。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
コミックイラスト専攻
プレスクール修了式
マンガコミイラ両専攻で一度一つの教室に集まり顔合わせ。入学後の説明3月以降の流れなどを説明する。入学後一覧にして配布するコミュニケーション用の名刺作りを行う
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
マンガ専攻
プレスクール修了式
マンガコミイラ両専攻で一度一つの教室に集まり顔合わせ。入学後の説明3月以降の流れなどを説明する。入学後一覧にして配布するコミュニケーション用の名刺作りを行う
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アニメーション学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
アニメを制作しよう! ~走り編~
作画用紙にリピート用横走りの 原画2枚、動画4枚の計6枚の作画を描き撮影する。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
業界・職種研究 アニメータートークライブ
現役アニメーターから今のアニメーション業界の話や、仕事に就くにあたって抑えておきたいポイントの話を聞こう。これからアニメーターにになる方に向けた本気の話です。
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フィギュアデザイン学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
キャラクター研究 ~その3~
造形師たちはイメージとデザイン画を伝えられ立体化する。それは、この世に存在するものから発想して形創る。ということは知っていること(知識)をフル活用して制作する。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
業界を知る。今後の自分を知る。
造形業界について改めて確認しこれまでの歩みを振り返る。在学期間の目標を再確認し入学に備え、就業レベルでの学びの姿勢を整える。
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総合デザイン学科

第7回
2021/1/31
13:30~14:30
オンライン
なし
先輩から学ぶ ~卒業後の進路と選択科目編~
科目選択をしてみる。各科目の内容や特徴を聞き、自身の職業観にとって必要な科目を取捨選択する。
第8回
2021/2/28
13:30~14:30
オンライン
なし
先輩から学ぶ ~学園生活シミュレーション編~
取捨選択した科目をもとに1週間の時間割を構成する。
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