グラフィックデザイン学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
デザイナーの仕事とは~目的と手段~
クライアントとデザイナーの関係性を考察しながら、プロの仕事の動きを把握し、これからデザイナーとして進んで行く上での意識を高めて行く。
イラストレーション学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
業界トップクリエイター①
クリエイターとしての第一歩をスタートさせるため、現役のクリエイターのシゴトを知る機会となります。視ている人にワクワク・ドキドキさせる想いや手法を研究して下さい。※詳細につきましては追ってお知らせいたします
インテリアデザイン学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
業界・職種研究~インテリアコーディネートプランにチャレンジ~
プロが使う本物の素材を使ってコーディネートボードを作ってみよう!ターゲットやテーマを決めて、インテリアコーディネーターの仕事を体感しよう!
ファッション学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
入学前スキルアップ~ファッションビジネスの世界を学ぶ~
ファッションビジネスは川の流れによく例えられます。川上、川中、川下を図解で解説していきます。さらにファッションには多くの専門用語が存在します。よく使う言葉・フレーズを習得しましょう。
ゲーム・CG学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
ゲームデザイン専攻
Step by Step 講座(2) ~人体正面図基礎編~
キャラクター、背景を描くにはまず土台となる人体の比率を理解する必要があります。正面図を理解し、次回の講義「背面図」へつなげていきましょう。
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
ゲームプログラム専攻
ideone.com (2) ~入出力編~
ideone.comによるオンラインプログラミングを行います。入出力の説明を行います。
マンガ学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
コミックイラスト専攻
作品を発信する~プレゼンテーションをやってみよう!~
7月で制作したイラストの要点をまとめ、zoomの画面共有を使用し簡単なプレゼンテーションを行う。自分のイラストを言葉でまとめること、イラストを見てもらい他者から意見をもらうことへのトレーニングを行う
第2回
2022/8/28
13:00~15:00
オンライン
マンガ専攻
ストーリーづくりに挑戦!~お話のアイデアづくり編~
自分の作品について企画実践を行う。これを元にゴールの編集部作品添削イベントへ向けた作品を制作していく。
フィギュアデザイン学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
造形師への道 ~キャラクター研究表現編~
収集した二次元のキャラクター資料をもとに、忠実に三次元造形を行なっていくときの、ポイントを習得する。
総合デザイン学科
第2回
2022/8/28
13:30~14:30
オンライン
全専攻
デザイナーの目線~デザインの役割について考えてみよう~
広告物に隠されたコンセプトを考察し、デザイナーの頭の中を創造する。デザイナーの頭を創造することで、デザインの先には常に【相手】がいることを認識する。